Biographie
Shingo Tamagawa ist ein freiberuflicher, unabhängiger Animator, der im Studio Sunrise angefangen hat.
Als Kind entdeckte Tamagawa seine Liebe und sein Talent zum Zeichnen, und als er die High School erreichte, entdeckte er die Werke von Hayao Miyazaki und Hideaki Anno, die beide einen großen Einfluss auf seinen Animationsstil hatten, wo er Außerdem lernte er, dass Animationen vom Regisseur abhängig sind, und inspirierte ihn dazu, eines Tages in der Animationsbranche zu arbeiten. Nach seinem Abschluss an der Kunsthochschule entschloss sich Tamagawa, in der Animationsbranche zu arbeiten und begann eine Ausbildung für die Arbeit in der Branche. Er brach die Graduiertenschule ab, um in die Branche einzusteigen.
Tamagawa trat 2010 dem Sunrise Animation Studio bei und arbeitete als Animator für Serien wie „Mobile Suit Gundam AGE“ und „Kabaneri of the Iron Fortress“. 2015 begann er jedoch das Gefühl zu haben, seine Leidenschaft zu verlieren, als er das Gefühl bekam, dass die Arbeit in der Die Animationsindustrie ließ ihn anfangen, seine eigene Arbeit zu hassen, also beschloss er, einfach mit dem Zeichnen aufzuhören, und achtzehn Monate lang zeichnete er nichts und verbrachte seine Zeit mit Lesen und Spaziergängen. Doch gerade in dieser Zeit begann er, seine eigenen Vorstellungen von seiner eigenen Arbeit zu formulieren, was sein Interesse an der Arbeit als Animator neu entfachte. Dieses Mal wollte er jedoch völlig unabhängig sein und nicht der Animationsindustrie verpflichtet sein.
Größere Aufmerksamkeit erlangte Tamagawa Ende 2020, als sein erster Kurzfilm, PUPARIA, auf seinen YouTube-Kanal hochgeladen wurde.
PUPARIA wurde zu einem mühsamen Projekt, das drei Jahre in Anspruch nahm. Tamagawa zeichnete und kolorierte jedes einzelne Bild von Hand und lehnte den Einsatz von CG ab, da er glaubt, dass die zunehmende Abhängigkeit von CG in der Anime-Industrie auf Kosten der Einbindung des Publikums geht, so der Kunststil Er pflegte Mangas zu schreiben, weil der Fokus auf den Gesichtsausdrücken der verschiedenen Charaktere lag. Tamagawa bestand auch darauf, es selbst zu machen, teils, weil er sehr bezweifelte, dass irgendein anderes Studio daran interessiert sein würde, und teils, weil er keine anderen Leute in das Projekt einbeziehen wollte, für den Fall, dass es nicht so lief, wie er es sich erhofft hatte , was Tamagawa den Vorteil verschaffte, dem Projekt seinen ganz persönlichen Stempel aufzudrücken.
Trotz der hohen Arbeitsbelastung erkannte Tamagawa, dass er durch die alleinige Entwicklung von PUPARIA ein besseres Verständnis davon erlangen konnte, was es heißt, ein Regisseur im Bereich Animation zu sein, und dass er seine Arbeit ehrlich gestalten konnte. Zum Glück für Tamagawa erlaubte ihm einer der Produzenten bei Sunrise, das Sunrise-Studio für die Arbeit an PUPARIA zu nutzen, solange er bereit war, dem Studio von Zeit zu Zeit zu helfen, wofür Tamagawa dankbar ist, da er das Gefühl hatte, dass er manchmal von zu Hause aus arbeiten musste Dies führte dazu, dass er stecken blieb, und die Arbeit für Sunrise half dem Projekt auch finanziell, da Tamagawa in den achtzehn Monaten, in denen er eine Pause von der Branche einlegte, von seinen Ersparnissen lebte.