Biografia
PAR Yuri Norstein (Russo: Ю́рий Бори́сович Норште́йн, Yuriy Borisovich Norshteyn; nascido em 15 de setembro de 1941), é um animador soviético e russo mais conhecido por seus curtas de animação, Hedgehog in the Fog e Tale of Tales. Desde 1981 trabalha no longa-metragem The Overcoat, baseado no conto homônimo de Nikolai Gogol. Segundo o Washington Post, “Ele é considerado por muitos não apenas o melhor animador de sua época, mas o melhor de todos os tempos”.
Yuri Norstein nasceu em uma família judia na vila de Andreyevka, Penza Oblast, durante a evacuação de seus pais na Segunda Guerra Mundial. Ele cresceu no subúrbio de Maryina Roshcha, em Moscou. Depois de estudar em uma escola de arte, Norstein inicialmente encontrou trabalho em uma fábrica de móveis. Depois concluiu um curso de animação de dois anos e conseguiu emprego no estúdio Soyuzmultfilm em 1961. O primeiro filme em que participou como animador foi Who Said "Meow"? (1962).
Depois de trabalhar como animador em cerca de cinquenta filmes, Norstein teve a oportunidade de dirigir o seu próprio. Em 1968 estreou com 25 de outubro, o primeiro dia, dividindo os créditos de direção com Arkadiy Tyurin. O filme usou obras de arte dos artistas soviéticos da década de 1920, Nathan Altman e Kuzma Petrov-Vodkin.
O próximo filme em que teve um papel importante foi A Batalha de Kerzhenets (1971), uma coprodução com o diretor de animação russo Ivan Ivanov-Vano, sob cuja direção Norstein havia trabalhado anteriormente em Times of the Year, de 1969.
Ao longo da década de 1970, Norstein continuou a trabalhar como animador em muitos filmes e também dirigiu vários. À medida que a década avançava, seu estilo de animação tornou-se cada vez mais sofisticado, parecendo menos recortes planos e mais pinturas em movimento suave ou esboços sofisticados a lápis. Seu filme mais famoso é Tale of Tales, um filme autobiográfico não linear sobre como crescer no mundo soviético do pós-guerra.
Norstein usa uma técnica especial em sua animação, envolvendo vários planos de vidro para dar à sua animação uma aparência tridimensional. A câmera é colocada no topo olhando para uma série de planos de vidro com cerca de um metro de profundidade (um a cada 25–30 cm). Os planos de vidro individuais podem se mover horizontalmente, bem como se aproximar e se afastar da câmera (para dar o efeito de um personagem se aproximando ou se afastando).
Durante muitos anos ele colaborou com sua esposa, a artista Francheska Yarbusova, e o diretor de fotografia Aleksandr Zhukovskiy.
Fonte: Wikipédia